第三十五章 游戏结束
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“还剩多少时间?”
“最多到午夜零时。”
“这里存在明晰的时间概念?怎么确认到零时?”
“结束的一刻便是午夜零时。”
莫里亚蒂与诺克斯两人在集会所外碰面,前者一开始惊讶对方又找上门,但观察四周发觉没有其他村民观测自己的方向后,没了负担。
他早就注意到了Assassin诺克斯在棋盘上没有扮演角色,因此对于棋盘之上虚拟的村民们,Assassin诺克斯不存在,诺克斯融合了报丧女妖幻灵,在游戏之内也的确只是常人看不见的“恶灵”。
这才有了两人快速交谈的上述。
不是为了交战而来,显然另有所图。莫里亚蒂没有拒绝这次情报层面交易,立场阵营不重要,每个从者都有自己的目的。
“真是耍无赖的证明方式,先设定结束事件,而后标注上‘午夜零时’。换游戏的参与者如何证明?裁判小姐,你觉得公平吗?拿着标准答案可以超纲作答吗?”莫里亚蒂趁着没有村民观测的机会,调侃着屡次对自己没办法的诺克斯。
“这是来自御主的设定,类似万有引力之类的客观存在,不需要特别申明。而在期间发生的所有事件都没有明确的时间锁定。”诺克斯给了一个听起来还行的解释,即便她讨厌Archer莫里亚蒂,但在推理游戏中,她自持裁判身份,规则解说算是她给自己添加的工作,前提别人认真询问了。
“那么现在是什么时候?这场推理游戏根本不公平,甚至只能算是一个悬疑故事!因为真的封锁所有神秘因素干涉,就不该存在我们从者。”
面对莫里亚蒂的指认,Assassin诺克斯并未展开辩论。“你们到底想指控外来商人保罗还是领主女儿凯瑟琳?为什么都到了最后的时间,还在外逗留?”
“这你需要问铃木友纪和她的从者。我只是一介中立的无主从者。”
Assassin诺克斯在棋盘之中并非全知视角,她甚至因为前期追杀Saber与Lancer,在村镇外花费了太长时间,完全错失前两次凶杀过程,第三次村长家的案件,她因为莫里亚蒂的威慑,也错判了时间,没有第一时间观测。等她真正好奇铃木友纪策略时,已经是今天清晨铃木友纪违规发现保罗藏身处的时候。
同样她被离奇赶到的莫里亚蒂打退,没能单独审判铃木友纪的违规行为。
“你其实想问今天清晨时候的事情
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